Igra
Svaki igrač dobija po 7 karata. Ostale karte se okreću licem na dole i
stavljaju na gomilu (gomila za uzimanje karata). Gornja katra sa gomile
za uzimanje karata se okreće i stavlja pored gomile za uzimanje karata i
čini osnovu gomile izbačenih karata.
Prvi igrač bira kartu iz ruke, ali tako da se ona mora slagati sa
kartom na vrhu gomile izbačenih karata po broju, boji ili značenju. Prvi
igrač stavlja kartu na vrh gomile izbačenih karata i sledeći igrač
izbacuje kartu tako da se ona slaže sa kartom prethodnog igrača. Wild
karta se može uvek iskoristiti. Ako, u nekom trenutku, igrač ne može da
odigra ni jednu od svojih karata, mora uzeti jednu kartu sa gomile za
uzimanje karata, koju može izbaciti ako se ona slaže sa prethodnom po
broju, boji ili značenju. Ako i posle izvlačenja karte igrač ne može
odigrati, na potezu je sledeći igrač.
Karte sa specijalnim akcijama čine igru zanimljivijom obrtanjem smera
igre, preskakanjem igrača koji igra ili zahtevom da naredni igrač vuče
određeni broj dodatnih karata.
Špil

Špil karata za igru UNO čini 108 karata i to:
- 19 karata sa brojevima 0-9 u plavoj boji

- 19 karata sa brojevima 0-9 u crvenoj boji

- 19 karata sa brojevima 0-9 u žutoj boji

- 19 karata sa brojevima 0-9 u zelenoj boji

- 8 karata sa oznakom +2 (Draw Two); po 2 u svakoj boji

- 8 karata za obrtanje smera igre (Reverse); po 2 u svakoj boji

- 8 karata za preskakanje igrača koji je na redu za igru (Skip); po 2 u svakoj boji

- 4 karte za promenu boje (Wild)

- 4 karte sa oznakom Wild Draw Four

Deljenje
Pre početka igre, svaki od igrača iz špila karata okrenutih licem na
dole uzima po jednu kartu. Računaju se samo karte sa brojevima 0-9. Ako
neko izvuče neku drugu kartu, ona se vraća u špil i taj igrač izvlači
novu kartu. Igrač koji izvuče največu kartu prvi deli.
Delilac počinje igru deljenjem po 7 karata svakom od igrača, tako što
im deli jednu po jednu kartu.Prvo deli igraču koji sedi sa njegove leve
strane. Ostale karte (gomila za uzimanje karata) se stavljaju na
sredinu stola, a gornja katra sa gomile za uzimanje karata se okreće i
stavlja pored gomile za uzimanje karata i čini osnovu gomile izbačenih
karata. Svaki igrač bi trebalo da poređa karte koje drži u ruci po
bojama, pazeći pritom da ne otkrije svoje karte drugim igračima.
Igru počinje igrač koji sedi levo od delioca, spuštajući na gomilu
izbačenih karata jednu od karata iz svojih ruku, ali tako da se ona mora
slagati sa kartom na vrhu gomile izbačenih karata po broju, boji ili
značenju.
Primer:
Nakon deljenja, okrenuta je crvena trojka. Igrač levo od delioca može
da igra bilo koju kartu u crvenoj boji, ili broj 3 u nekoj drugoj boji.
U slučaju da je prva okrenuta karta neka od karata sa specijalnim značenjem, igra počinje:
- Wild Draw Four - ova karta se vraća u špil i izvlači se druga karta
- Wild - igrač levo od delioca bira boju, a zatim baca kartu
- Draw Two - igrač levo od delioca mora da uzme 2 karte i igra se prenosi na sledećeg igrača
- Reverse - igru počinje delilac, a nastavlja igrač desno od njega...
- Skip - igrač levo od delioca se preskače i igra sledeći igrač
Igra
Igra se nastavlja tako što svaki igrač baca kartu koja se slaže sa
prethodnom po broju ili boji, ili tako što igrač prati uputstva sa karte
prethodnog igrača. Ako u toku igre igrač ne može da odigra ni jednu od
svojih karata, mora uzeti jednu kartu sa gomile za uzimanje karata,
koju može izbaciti ako se ona slaže sa prethodnom po broju, boji ili
značenju. Ako i posle izvlačenja karte igrač ne može odigrati, na
potezu je sledeći igrač. Pobednik je igrač koji prvi izbaci sve karte iz
ruke.
Karte sa specijalnim značenjem
Draw Two

Kada se odigra ova karta, sledeći igrač vuče 2 karte i preskače svoj
red za igru. Ne može se poništiti značenje ove karte bacanjem druge Draw
Two karte. Bacanjem ove karte igrač tera sledećeg da uzme dve karte i
preskoči svoj red za igru.
Reverse

Odigravanjem ove karte se okreće smer igre, dok se ne odigra druga Reverse karta.
Skip

Odigravanjem ove karte "preskače" se sledeći igrač. Ne može se poništiti efekat Skip karte bacanjem druge Skip karte.
Nakon što igrač povuče dve karte, ili je preskočen, sledeći igrač
može igrati neku od specijalnih karata u istoj boji, bilo koju kartu u
boji te karte sa specijalnim značenjem, ili odigrati Wild kartu.
Nakon igranja Reverse karte, sledeći igrač u novom smeru može opet odigrati Reverse kartu i takovratiti smer igre u prethodni.
WILD

Ove karte mogu biti odigrane na bilo koju boju ili tip karte. Igrač
koji baci ovu kartu, može da promeni boju koja se igra ili da odluči da
nastavi sa tekućom bojom. Ogigravanje ove karte ne poništava efekat
prethodno odigranih karata sa specijalnim značenjem, niti ima drugog
efekta na sledećeg igrača osim promene boje igre. Wild kartu igrač može
odigrati, čak i ako ima druge karte koje može da odigra. Ova karta ne
mora biti odigrana pre Wild Draw Four karte, kako bi "promenila boju u
crnu", jer Wild karta nema boju dok je pozove igrač koji je bacio ovu
kartu.
Primer: Odigrana je crvena šestica. Igrač ima u ruci
crvenu četvorku, plavu šesticu, crvenu Reverse i Wild kartu. Iako ima
karata u crvenoj boji, igrač može da baci Wild kartu i da odredi boju
koja će se dalje igrati. Ne postoje ograničenja u odigravanju Wild
karte!
Wild Draw Four
Odigravanje ove karte ne samo da daje pravo igraču da odredi boju
kojom će se igra dalje nastaviti, nego i prinuđuje sledećeg igrača da
uzme 4 karte iz špila za uzimanje karata i preskoči svoj red za igru.
Wild Draw Four karta može biti odigrana samo kada igrač među kartama u
ruci nema ni jednu kartu u traženoj boji. Dozvoljeno je da igrač ima
kartu sa odgovarajućim brojem, ali različite boje i da odigra Wild Draw
Four kartu.
Primeri:
- Odigrana je crvena četvorka. Sledeći igrač nema kartu u crvenoj
boji, ali ima plavu četvorku. Sme da odigra Wild Draw Four kartu.
- Plava šestica je odigrana. Sledeći igrač ima plavu Skip kartu,
crvenu šesticu i Wild Draw Four kartu. Ne sme da odigra Wild Draw Four
kartu, jer ima plavih karata u ruci. Naravno, može odigrati i crvenu
šesticu, ako tako želi.
- Odigrana je crvena petica. Igrač nema nema crvenih karata, ali ima
običnu Wild kartu. Sme da odigra Wild Draw Four kartu, jer je Wild karta
neutralna po boji dok se ne odigra.
Wild Draw Four karta, kao i Wild karta nema boju dok se ne odigra.
Završetak igre
Dok igrač odigrava svoju pretposlednju kartu, mora na glas reći reč
"UNO" (što znači JEDAN). Ovim upozorava ostale igrače da je u mogućnosti
da završi igru kada sledeći put dođe red na njega. Ako igrač ne kaže
"UNO" do trenutka kada njegova karta dotakne špil za izbacivanje karata,
bilo koji drugi igrač može da ga "uhvati". Ako je igrač "uhvaćen",
odmah mora uzeti dve karte sa špila za uzimanje karata. Igra se tada
nastavlja. Igrač koji nije rekao "UNO" mora biti "uhvaćen" pre nego što
sledeći igrač odigra svoju kartu. Ako ne bude "uhvaćen" do tog trenutka,
onda je "siguran" i u tom slu;aju ne uzima kaynene karte.
Kada igrač odigra poslednju od svojih karata, tada se završava ruka.
Računaju se poeni, karte se skupjaju i mešaju, deljenje se prenosi na
sledećeg igrača sa leve strane i počinje nova ruka. Ako je poslednja
odigrana karta Draw Two, ili Wild Draw Four, naredni igrač mora uzeti 2,
odnosno 4 karte koje se takođe računaju prilikom brojanja.
U slučaju da niko od igrača ne završi do trenutka kada se istroše sve
karte sa špila za uzimanje karata, uzima se špil za izbacivanje karata
(osim gornje karte), koji se meša i zatim stavlja kao novi špil za
uzimanje karata.
Brojanje i rezultati
Vrednosti karata su:
- Karte 0-9 - nominalna vrednost
- Draw Two karte - 20 poena
- Skip karte - 20 poena
- Wild Draw Four karte - 50 poena
- Reverse karte - 20 poena
- Wild karte - 50 poena
Kada neko od igrača završi, svi ostali sabiraju poene u rukama. Igrač
koji je završio dobija ovaj zbir poena. Pobednik je onaj ko prvi
dostigne 500 poena.
Varijacija: Može se voditi evidencija koliko svaki
od igrača ima poena u svakoj ruci. Ti poeni se sabiraju. Kada neko
dostigne 500 poena (ili neki drugi, unapred dogovoreni iznos poena),
igra se završava i pobednik je onaj ko ima najmanje poena.
Kazne
Ako igrač sugeriše drugom igraču na bilo koji način koju kartu da
odigra, mora odmah uzeti 4 kaznene karte. Dalje se igra nastavlja
normalno.
Ako igrač odigra Wild Draw Four kartu kada ima u rukama kartu u
traženoj boji, on se kažnjava i mora uzeti 4 kaznene karte. Svaki put
kada se odigra ova karta, naredni igrač (onaj od koga se zahteva da uzme
4 karte) može izazvati onoga ko je bacio Wild Draw Four kartu. Ako je
izazvan, igrač je dužan da pokaže izazivaču svoje karte, da bi dokazao
da je odigrao po pravilima. Ako je izazvani odigrao korektno, izazivač
uzima 2 kaznene karte pored 4 koje je dužan da uzme zbog Wild Draw Four
karte. Igra se dalje nastavlja normalno. Ako je izazvani odigrao protiv
pravila, vraća mu se Wild Draw Four karta, mora odigrati ispravnu kartu i
uzima 4 kaznene karte. gra se dalje nastavlja normalno.
Taktike i strategije
Igrač može, kada god je na redu za igru, da odluči da ne odigra kartu
koju ima u ruci. Ako je to slučaj, mora uzeti jednu kartu iz špila za
uzimanje karata. Ako je karta koju je izvukao odgovarajuća, može
odigrati tu kartu, ali ne sme odigrati neku od karata koje je već imao u
ruci. U tom slučaju može se igrati samo izvučena karta.
Na primer, vaš protivnik je odigrao svoju pretposlednju kartu. To je
Wild karta i promenio je boju u crvenu. Velika je verovatnoća da mu je
poslednja karta u crvenoj boji. Vi imate crvenu kartu u rukama, ali
želite da promenite boju, da Vaš protivnik ne bi završio. Možete uzeti
kartu, nadajući se da ćete izvući Wild kartu i tako sprečiti protivnika
da završi igru.
Igra u zavisnosti od broja igrača
Kada se UNO igra u dvoje, važe sledeća pravila:
- Reverse karta se ponaša kao Skip karta. Igrač koji odigra reverse kartu, može odmah odigrati još jednu kartu.
- Osoba koja odigra Skip kartu može odmah odigrati još jednu kartu.
- Kada odigrate Draw Two kartu, Vaš protivnik uzima 2 kaznene karte i
Vi nastavljate igru. Isti princip se primenjuje i kod Wild Draw Four
karte.
Kada se UNO igra u četvoro (u parovima), igrači koji su u paru bi
uvek trebalo da sede jedan naspram drugog.Kada bilo ko od partnera
završi, igra se prekida. Suma poena oba partnera protivničkog tima se
dodaje poenima pobedničkog tima.
Varijacija: Kada igrate u četvoro, možete odigrati po 4 ruke sa
svakim od ostala 3 igrača (ukupno 12 poena). Svaki igrač vodi evidenciju
poena po odigranim partijama sa svakim od partnera. Nakon nekoliko
odigranih rundi, igrača sa najvećim brojem poena možete proglasiti
večernjim pobednikom.
Kada se UNO igra u osmoro, igrajte dve odvojene igre za dva stola,
tako da svako odigra sa svakim kao svojim partnerom po 4 ruke (ukupno 28
ruku). Rezulata izračunajte kao što je gore navadeno.
U toku igre, kada neko od igrača dostigne dogovoreni iznos poena
(preporuka je 500), on ispada iz igre. Ostali nastavljaju sa igrom, dok
ih ne ostane dvoje. Kada neko od njih dvoje dostigne 500 poena, gubi
igru, dok je drugi igrač pobednik. |
Nema komentara:
Objavi komentar